远程控制武器装备较大的特性便是打击面大,弓箭手通常结为矩阵,招手间便是一片箭雨,稍微调节视角就可以遮盖整场。此外如山坡地伏击战、大城市防御战等,只有根据弓箭、擂石那样的武器来破坏力对手,如果沒有箭,这仗还我也不知道该如何打。并且古代战争多是那样的战斗。让战士职业们在荒野上摆放场面捉对拼杀,是下方等的战术。
并不是射没死吗,如何又死亡率极高了?长距离状况下,弓箭的确射不死人,可是弓箭非常容易给人产生外伤。竞技场上并不是每个人都是有铠甲,此外即使再好的铠甲也不太可能把身体所有包围起来,总会有露在外面的一部分,并且竞技场上那麼多的人,射没中这一个,或许就击中另一个,要是被击中,毫无疑问疼痛难忍,没法再次战斗。为什么那么毫无疑问?看一下图中这种箭头就知道。
带弯的、长刺的、带棱的、带刃的、带十字锥的、带放血槽的这些,要是被击中便是受伤,流血,想把箭头拔下来,连皮带肉便是一大块。并且为了更好地提升破坏力,古代人还会继续在箭头上“投料”,例如安个蝎子摆尾、淬毒这些,最普遍的便是擦抹“金汁”(排便汁)。以古时候的医疗水平,沒有消毒剂、沒有头孢类、抗生药,创口通常快速感柒破溃,确实是狠毒无比。
古时候医治箭创,难度系数不少于当代的大中型手术,因而许多古代名将先在箭后没法治愈,最后丧生于箭伤发作,如养由基、老黄忠、太史慈这些。因此,“弓响人灭”、“武功一十八般,只有弓矢第一”的老话并并不是彻底沒有大道理。